我们沉迷的,是游戏还是被设计好的“人生代餐
我们沉迷的,是游戏还是被设计好的“人生代餐

白天是卷生卷死的打工人,晚上是「抓大鹅」到天亮的「弱智」游戏玩家。你有没有想过,这种「停不下来」的感觉,可能不是因为你缺乏自制力,而是一场精心设计的「共谋」?
? 真正的暴击来了:
我们逃避现实压力的「精神狗洞」,可能正是吞噬我们自由时间的「终极陷阱」。
这些游戏不是娱乐,而是为当代「倦怠社畜」量身定制的「电子布洛芬」。它用「差一点就成功」的假象,精准拿捏了我们不服输的心理,让我们在「再试一次」的循环里,心甘情愿地献上时间和注意力。
? 更底层的逻辑是:
我们追逐的不是通关,而是「追逐」本身带来的「虚假充实感」。
游戏设计者扮演了「大他者」,他们不给你真正的满足,而是不断激活你的欲望,让你在「即将成功」的幻想里无限循环。这就像一场精神PUA,我们付出的「沉没成本」,最终都成了流量和广告的「盘中餐」。
所以,下次当你忍不住想点开它时,或许可以问自己一句:
我是在用游戏填补空虚,还是正在被游戏填满?
#倦怠社会 #羊了个羊 #抓大鹅 #成瘾机制 #拉康 #哲学思考 #有趣的心理学 #数字生活 #自我觉察
? 真正的暴击来了:
我们逃避现实压力的「精神狗洞」,可能正是吞噬我们自由时间的「终极陷阱」。
这些游戏不是娱乐,而是为当代「倦怠社畜」量身定制的「电子布洛芬」。它用「差一点就成功」的假象,精准拿捏了我们不服输的心理,让我们在「再试一次」的循环里,心甘情愿地献上时间和注意力。
? 更底层的逻辑是:
我们追逐的不是通关,而是「追逐」本身带来的「虚假充实感」。
游戏设计者扮演了「大他者」,他们不给你真正的满足,而是不断激活你的欲望,让你在「即将成功」的幻想里无限循环。这就像一场精神PUA,我们付出的「沉没成本」,最终都成了流量和广告的「盘中餐」。
所以,下次当你忍不住想点开它时,或许可以问自己一句:
我是在用游戏填补空虚,还是正在被游戏填满?
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