我的农场免费到底怎么赚钱?
我的农场免费到底怎么赚钱?
这段时间大部分人最好奇的就是,我的农场免费到底怎么赚钱?
ok,今天就毫无保留给大家呈现我的商业模式,也当是给自己理一下思路。如果对于你的商业有帮助,也可以作为一个借鉴。
我的模式主要是针对和解决以下农业方面典型的痛点:
1.大规模种植,生产者无法销售或者无市场定价权
2.大规模投入文旅,游客很少或者客户追求新鲜感没有黏性。
先来说说传统农业文旅玩法是 ,巨资打造乡村文旅。希望留住人。拜托~你们脑子想一下 谁喜欢农村?老子做农业的都不喜欢,大家来这里无非是想偶尔休闲一下,谁想一直来? 无非是都市压力大,偶尔出逃一下,来还要被你们各种套路?可能复购吗?大家想的是怎么在农场里把钱赚了:收门票或者卖农产品或者农家乐餐饮。
文旅投入很多 门票都收不回来,还要不断的跟风,持续投入。一旦不投入就没了新鲜感。
你们格局能不能打开一下。人眼睛一睁开都要吃喝拉撒。这群人不就是你生产农产品的最好消费者吗?哪个人每天不吃饭?就不能换个思路,农场做免费,产品做赚钱吗?而且产品是刚需,你只要满足了客户的需求他在哪里不是买菜?
用少量的资金,拿下一片土地,送给用户。
对于我来说,土地或许是农业生产中最小的投入了
而对于用户,他获得了属于他自己的东西。传统的农场,都是属于农场主的,而我这里不同,是属于用户自己的。那么用户对于自己的东西是不是情感链接或者用心程度是否不同。而我失去了什么?无非一点土地和名义上对这个土地的掌控权而已。而我获得什么?获得了一批永久的有黏性的复购用户。大家双赢。
那么这就要延伸到我的真正项目“农场生态菜到家”。把农场生产的生态菜配送到用户家中,我直接是把赚钱的方向放在农场之外的家庭 场景,把农场变成一个纯粹人文的空间,对用户来说他有了松弛感的体验。用极少的钱留住了长期用户。
最终我的玩法是三产做引流,用一产的产品做变现,以健康安全为主题,以用户松弛归属为体验,让消费者了解生产过程,有效链接社区居民与农场之间,打破传统信息不对称,不信任的健康可持续的食品生产消费模式。
至于其他话,以后再说吧看不懂也不怪你
ok,今天就毫无保留给大家呈现我的商业模式,也当是给自己理一下思路。如果对于你的商业有帮助,也可以作为一个借鉴。
我的模式主要是针对和解决以下农业方面典型的痛点:
1.大规模种植,生产者无法销售或者无市场定价权
2.大规模投入文旅,游客很少或者客户追求新鲜感没有黏性。
先来说说传统农业文旅玩法是 ,巨资打造乡村文旅。希望留住人。拜托~你们脑子想一下 谁喜欢农村?老子做农业的都不喜欢,大家来这里无非是想偶尔休闲一下,谁想一直来? 无非是都市压力大,偶尔出逃一下,来还要被你们各种套路?可能复购吗?大家想的是怎么在农场里把钱赚了:收门票或者卖农产品或者农家乐餐饮。
文旅投入很多 门票都收不回来,还要不断的跟风,持续投入。一旦不投入就没了新鲜感。
你们格局能不能打开一下。人眼睛一睁开都要吃喝拉撒。这群人不就是你生产农产品的最好消费者吗?哪个人每天不吃饭?就不能换个思路,农场做免费,产品做赚钱吗?而且产品是刚需,你只要满足了客户的需求他在哪里不是买菜?
用少量的资金,拿下一片土地,送给用户。
对于我来说,土地或许是农业生产中最小的投入了
而对于用户,他获得了属于他自己的东西。传统的农场,都是属于农场主的,而我这里不同,是属于用户自己的。那么用户对于自己的东西是不是情感链接或者用心程度是否不同。而我失去了什么?无非一点土地和名义上对这个土地的掌控权而已。而我获得什么?获得了一批永久的有黏性的复购用户。大家双赢。
那么这就要延伸到我的真正项目“农场生态菜到家”。把农场生产的生态菜配送到用户家中,我直接是把赚钱的方向放在农场之外的家庭 场景,把农场变成一个纯粹人文的空间,对用户来说他有了松弛感的体验。用极少的钱留住了长期用户。
最终我的玩法是三产做引流,用一产的产品做变现,以健康安全为主题,以用户松弛归属为体验,让消费者了解生产过程,有效链接社区居民与农场之间,打破传统信息不对称,不信任的健康可持续的食品生产消费模式。
至于其他话,以后再说吧看不懂也不怪你